PROGRAMER PRETVORIO ANKER PUNJAČ U NEOBIČNU GEJMING KONZOLU
Granice između svakodnevnih elektronskih uređaja i gejming tehnologije postaju sve neobičnije. Najnoviji primer dolazi iz sveta kreativnog hakovanja hardvera. Jedan programer uspeo je da pokrene legendarnu video-igru DOOM direktno na eksternoj bateriji kompanije Anker. I to bez korišćenja računara, telefona ili klasične igračke konzole. Igra se prikazuje na malom ekranu ugrađenom u uređaj, što je ovaj neobičan eksperiment učinilo posebno zanimljivim ljubiteljima tehnologije.
U pitanju je model Anker Prime 27.650 mAh, prenosiva baterija velikog kapaciteta koja je prvenstveno namenjena punjenju laptopova, telefona i drugih elektronskih uređaja. Međutim, njen ugrađeni ekran i elektronska platforma pokazali su se kao osnova za nešto sasvim drugačije. Umesto da služi isključivo za prikaz informacija o punjenju, ekran je iskorišćen za pokretanje jedne od najpoznatijih pucačkih igara u istoriji gejminga.
JEDNO DUGME ZA CEO IGRANJE
Za razliku od ranijih pokušaja pokretanja igre na neobičnim uređajima, ovaj projekat posebno je zanimljiv zbog načina upravljanja. Eksterna baterija poseduje samo jedno fizičko dugme, pa je programer morao da osmisli sistem koji različite komande prepoznaje na osnovu kratkih, produženih i višestrukih pritisaka. Jedan dodir služi za pucanje, zadržavanje dugmeta omogućava kretanje unapred. Dva ili tri uzastopna pritiska pomeraju igrača ulevo ili udesno.
Iza ovog poduhvata stoji programer poznat pod pseudonimom atc1441. On je prilagodio firmver uređaja kako bi na njemu pokrenuo igru. Rešenje se oslanja na projekat otvorenog koda DMC100-Doom. Njegov autor je Artur Bieniek. Posebno je zanimljivo da je iskorišćen postojeći hardver, bez potrebe za dodavanjem novog ekrana ili zasebnog procesora.
EKSTERNA BATERIJA I DALJE MOŽE DA PUNI TELEFON
Eksperiment ima još jednu neobičnu karakteristiku. Dok se na ekranu odvija igra, baterija i dalje može da obavlja svoju osnovnu funkciju i napaja povezani telefon. Ipak, autor upozorava da eksperimentalni firmver ne zadržava sve originalne električne zaštite uređaja. Zbog toga ovakva modifikacija nije preporučljiva za svakodnevnu upotrebu. Testirana je samo na jednom primerku, a instalacija i vraćanje prvobitnog softvera zahtevaju posebnu opremu.
Pokretanje igre DOOM na eksternoj bateriji još jednom potvrđuje status ovog naslova kao jednog od najčešće korišćenih primera kreativnog prilagođavanja softvera neobičnim uređajima. Još od originalnog izdanja iz 1993. godine, programeri i entuzijasti uspevali su da ga pokrenu na kalkulatorima, štampačima, pametnim uređajima. Čak i na opremi koja prvobitno uopšte nije bila namenjena igranju. Novi projekat sa Ankerovom baterijom nastavlja tu tradiciju i pokazuje da čak i uređaj čija je jedina svrha čuvanje energije može postati mala gejming platforma.