Prihodi iznosili 265,7 milijardi jena, profit gaming divizije raste 30 odsto zahvaljujući softveru i programu otkupa akcija
Japanska tehnološka kompanija Sony saopštila je da u tekućoj fiskalnoj godini očekuje pad prihoda u svom gejming segmentu od 6 odsto, na 265,7 milijardi jena (1,69 milijardi dolara), što je rezultat slabljenja prodaje konzole PlayStation 5 i rasta cena memorijskih čipova na globalnom tržištu. Pad prihoda dolazi u trenutku kada hardver PS5 ulazi u fazu zrelosti, a kompanija se suočava sa izazovima u snabdevanju memorijskim komponentama po konkurentnim cenama.
Istovremeno, Sony prognozira rast profita u gejming diviziji od 30 odsto, zahvaljujući povećanoj prodaji softverskih naslova iz sopstvene produkcije i izostanku jednokratnih otpisa vrednosti koji su opteretili rezultat prethodne godine. Kompanija beleži stabilnu profitabilnost u segmentu hardvera, dok se profitne marže suočavaju sa pritiscima zbog rasta troškova komponenti i poremećaja u lancima snabdevanja, posebno pod uticajem aktuelnih globalnih tenzija.
U četvrtom kvartalu izveštajnog perioda, Sony je prodao 1,5 miliona PlayStation 5 konzola, što predstavlja pad od 46 odsto u odnosu na isti period prethodne godine. Kompanija je u martu najavila još jedno povećanje cene PS5, uključujući poskupljenje od 100 dolara na tržištu Sjedinjenih Američkih Država, drugo u poslednjih godinu dana. Prema navodima Sonyja, dalji obim prodaje PS5 zavisiće od mogućnosti obezbeđivanja memorijskih čipova po “razumnim cenama”, dok se očekuje da profitabilnost hardvera ostane na prošlogodišnjem nivou.
Sony je istovremeno najavio veliki program otkupa sopstvenih akcija vredan do 500 milijardi jena, kojim planira da otkupi do 230 miliona akcija. Nakon objave rezultata, akcije kompanije su prešle iz negativnog u pozitivni trend, beležeći rast od dva odsto na Tokijskoj berzi.
Investitori izražavaju zabrinutost zbog budućeg rasta kompanije, s obzirom na to da Sony za tekuću godinu predviđa i pad ukupnih prihoda od 1,4 odsto. Posebno je izražen pritisak zbog rasta cena memorijskih čipova i nestabilnosti u lancima snabdevanja, što dodatno utiče na profitabilnost kako Sonyja, tako i konkurentskih proizvođača poput Nintendoa.
Analitičari ukazuju da bi izlazak igre Grand Theft Auto VI kompanije Take-Two Interactive, zakazan za novembar, mogao predstavljati značajan podsticaj prodaji PS5, dok su iz Sonyja još u februaru poručili da su obezbedili minimalne količine memorijskih čipova za predstojeću sezonu praznične kupovine. Nintendo je naveo da trenutni rast cena čipova još nema ozbiljan uticaj na rezultate, ali bi mogao dugoročno smanjiti profitne marže proizvođača gejming hardvera.









