Connect with us

Hi, what are you looking for?

Svet

Epik gejms otpušta više od 1.000 radnika zbog pada angažovanosti u Fortnajtu

Američka kompanija smanjuje broj zaposlenih nakon što troškovi premašuju prihode, radnicima isplaćuje najmanje četiri meseca otpremnine

Foto Izvor: Pexels / Julia avamotive

Američka kompanija smanjuje broj zaposlenih nakon što troškovi premašuju prihode, radnicima isplaćuje najmanje četiri meseca otpremnine

Američka tehnološka kompanija Epik gejms objavila je da će otpustiti više od 1.000 zaposlenih zbog smanjenog broja korisnika i slabijih poslovnih rezultata njene najpoznatije video-igre Fortnajt. Kompanija je u zvaničnom saopštenju navela da trenutni poslovni model dovodi do toga da firma troši znatno više novca nego što ostvaruje kroz prihode, zbog čega je odlučeno da sprovede velike rezove u broju zaposlenih kako bi se osigurala dugoročna finansijska stabilnost.

Ova odluka dolazi nakon što je zabeležen pad angažovanosti korisnika, što se direktno odrazilo na prihode od Fortnajta, igre koja je godinama bila najvažniji izvor prihoda za kompaniju. Epik gejms je naveo da su troškovi poslovanja premašili očekivanja za ovu godinu, te da su otpuštanja neophodan korak kako bi kompanija izbegla dublje finansijske probleme.

Kompanija je precizirala da će pogođenim zaposlenima biti isplaćeno najmanje četiri meseca otpremnine, kao deo paketa socijalnog zbrinjavanja. Ova mera ima za cilj da ublaži posledice iznenadnog gubitka posla i omogući radnicima dodatno vreme za pronalaženje nove zaposlenosti.

Iz Epik gejmsa su u zvaničnoj objavi istakli da je kriza izazvana slabijim rezultatima Fortnajta, koji je prethodnih godina bio jedan od najprofitabilnijih proizvoda u industriji video-igara. Kompanija nije navodila dodatne projekcije niti planove za budući razvoj, već je fokus ostao na potrebi za hitnim finansijskim merama i očuvanju održivosti poslovanja.

Otpust više od 1.000 radnika predstavlja jedan od najznačajnijih rezova u istoriji kompanije i odraziće se na njenu dalju strategiju na globalnom tržištu video-igara. Odluka dolazi u trenutku kada se i druge velike tehnološke firme suočavaju sa sličnim izazovima – padom angažovanosti korisnika, rastom operativnih troškova i potrebom za prilagođavanjem poslovnih modela promenjenim tržišnim uslovima.

Klikni za komentar

Leave a Reply

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Neophodna polja su označena *

Možda će vas interesovati

Ostalo

ČIP ZA SAMO NEKOLIKO DOLARA Razvoj veštačke inteligencije uglavnom vezuje za ogromne modele, skupe grafičke procesore i velike centre podataka. Međutim, jedan eksperiment programera...

Kripto

Cena pala 5% u američkoj sesiji, derivativna tržišta pokazuju prenatrpane short pozicije i mogući preokret

Biz Srbija

Ulazak Aman-a u vlasničku strukturu DIS-a menja konkurentsku sliku maloprodajnog sektora Srbije, detalji transakcije još nisu objavljeni

Svet

Američka kompanija za razvoj veštačke inteligencije potvrđuje planirani IPO za 2028, nezavisno od tržišnih reakcija na OpenAI i Antropik