Nakon mečeva protiv AlphaGo, najbolje svetske Go igrače zabeležile su napredak, što ukazuje na mogući pozitivan efekat veštačke inteligencije na radnu snagu
Kompanija Google istakla je tokom događaja DeepMind Build Day u junu 2026. godine da upotreba veštačke inteligencije ne mora nužno dovesti do gubitka radnih mesta, već može podstaći ljudski napredak. Ovu tezu izneo je suosnivač Google-a, Sergey Brin, ukazujući na primer igre Go, gde je razvoj AlphaGo sistema doneo značajan napredak i među najboljim ljudskim igračima.
Brin je tokom panela naglasio da je, nakon što je AlphaGo nadmašio ljudske igrače, kvalitet igre u Go zajednici značajno porastao. Kao konkretan primer naveo je Lee Sedola, višestrukog svetskog šampiona, koji je 2016. godine odigrao pet partija protiv AlphaGo i uspeo da ostvari jednu pobedu. Nakon tog susreta, Sedol je unapredio sopstvenu igru, dok je Ke Jie, tada broj jedan na svetskoj rang listi, nakon poraza od AlphaGo 2017. godine, takođe pokazao napredak.
Igra Go, koja potiče iz Kine, poznata je po svojoj zahtevnosti i velikom broju mogućih kombinacija, što ju je učinilo izazovom i za najnaprednije kompjuterske sisteme. Uspeh AlphaGo sistema, koji je razvila kompanija Google DeepMind, prekretnica je u razvoju veštačke inteligencije i ilustracija načina na koji AI može uticati na tradicionalne veštine.
Brin je istakao da iskustvo Go zajednice pokazuje kako veštačka inteligencija može poslužiti kao katalizator za ljudski napredak, umesto da ih zameni. “Od pojave AlphaGo, igra je napredovala, a ljudi koji su se takmičili protiv sistema su postali još bolji”, naglasio je Brin. Ovaj primer koristi kao osnovu za analizu budućnosti rada i potencijalnog sinergijskog efekta saradnje između ljudi i naprednih tehnologija.
Zaključak panela bio je da razvoj veštačke inteligencije može predstavljati priliku za unapređenje znanja i veština zaposlenih, kao što je bio slučaj u svetu Go-a, umesto da se isključivo posmatra kroz prizmu zamene ljudske radne snage.









