Pocket omogućava korisnicima da kreiraju i dele ‘gizmo’ mini igre kroz društveni feed, otvarajući nove mogućnosti za digitalnu interakciju
Kompanija Meta, poznata po razvoju vodećih društvenih mreža, pokrenula je novu aplikaciju Pocket koja se trenutno uvodi u odabranim regionima, navodi se u zvaničnim informacijama. Pocket je osmišljena kao platforma na kojoj korisnici mogu da kreiraju, dele i otkrivaju takozvane ‘gizmo’ sadržaje – mini igre i interaktivne postove, koje se generišu jednostavnim unosom teksta (prompt).
Prema zvaničnom opisu, ‘gizmo’ predstavlja interaktivno, igrivo iskustvo koje je generisano na osnovu korisničkog unosa. Na primer, Pocket omogućava korisnicima da zatraže kreiranje igre u kojoj se cvet pretvara u četkicu za crtanje, pa korisnik može da slika koristeći taj element na ekranu. Sve kreirane igre i interaktivni sadržaji dele se kroz društveni feed, što omogućava prijateljima da ih odmah isprobaju.
Ova aplikacija predstavlja proširenje Metinog portfolija, koji već obuhvata vodeće platforme za razmenu poruka i društvene mreže. Uvođenje Pocket-a signalizira dalje širenje kompanije u segment digitalne zabave i društvenih interakcija kroz mini igre, s fokusom na jednostavno kreiranje sadržaja bez potrebe za programiranjem.
Meta je ranije isticala važnost inovacija u načinu na koji korisnici komuniciraju i dele sadržaj, a Pocket je najnoviji primer strategije usmerene na povećanje angažovanosti i vremena provedenog na digitalnim platformama. Detalji o planovima daljeg širenja dostupnosti aplikacije, kao i ekonomski pokazatelji performansi, nisu objavljeni u ovom trenutku.
Pokretanje Pocket-a može imati dugoročne implikacije na tržište digitalnih aplikacija i društvenih mreža, s obzirom na mogućnost integrisanja mini igara i interaktivnog sadržaja u svakodnevnu komunikaciju korisnika. Očekuje se da će aplikacija privući pažnju mlađe populacije, koja je tradicionalno najaktivnija u domenu društvenih inovacija i digitalne zabave.