Kompanija najavila zatvaranje nekoliko Fortnite modova i povećanje cena V-bucks zbog rastućih troškova
Epic Games, poznata kompanija iz industrije video igara, najavila je otpuštanje više od 1.000 zaposlenih nakon što je zabeležen značajan pad angažovanosti korisnika u igri Fortnite tokom 2025. godine. Vest je objavljena 24. marta 2026. godine, uz zvanično objašnjenje da kompanija trenutno troši znatno više nego što zarađuje, što je dovelo do potrebe za velikim rezovima kako bi se održala finansijska stabilnost.
Generalni direktor Epic Games-a Tim Sweeney je u internoj poruci zaposlenima naveo da će, pored otpuštanja, kompanija ostvariti dodatne uštede od preko 500 miliona dolara kroz smanjenje troškova za ugovore, marketing i zatvaranje pojedinih nepopunjenih pozicija. On je naglasio da otpuštanja nisu povezana sa veštačkom inteligencijom, već da su rezultat tržišnih i internih izazova.
Epic se, osim smanjenja prihoda od Fortnite-a, suočava i sa širim problemima u industriji, uključujući sporiji rast, slabiju potrošnju igrača, otežane ekonomske uslove i povećanu konkurenciju drugih oblika zabave. Sweeney je istakao i da kompanija još uvek nije u potpunosti vratila Fortnite na mobilne uređaje, kao i da su troškovi borbe za poziciju na tržištu, uključujući pravne bitke sa Apple-om, dodatno opteretili budžet.
Otpuštenim radnicima biće isplaćeno najmanje četiri meseca osnovne plate, a za zaposlene u SAD-u obezbeđeno je produženo zdravstveno osiguranje u trajanju od šest meseci. Epic će ubrzati i proces dodele akcija za pogođene radnike, kao i produžiti mogućnost njihove realizacije do dve godine.
Paralelno sa merama štednje, Epic Games je najavio gašenje tri Fortnite moda: Rocket Racing, koji je razvijen u saradnji sa timom iz Rocket League, biće ugašen u oktobru, dok će Ballistic i Festival Battle Stage nestati sa platforme 16. aprila. Kompanija je navela da su ovi modovi nisu uspeli da privuku i zadrže dovoljan broj igrača.
U najnovijem izveštaju za prethodnu godinu, Epic je istakao rast vremena provedenog u trećepartijskim igrama na Epic Games Store-u, ali je ukupan broj sati igranja opao, što dodatno ukazuje na pad popularnosti Fortnite-a. Uprkos porastu potrošnje na trećepartijske igre, kompanija je tek marginalno profitabilna. Nedavno je najavljeno i povećanje cena Fortnite V-bucks, digitalne valute u igri, zbog rasta troškova održavanja naslova.