Biz Srbija

Gejming industrija ostvaruje dodatnih 22 milijarde dolara profita zahvaljujući veštačkoj inteligenciji

Primena AI alata može prepoloviti troškove razvoja igara, dok potrošnja igrača dostiže 275 milijardi dolara u 2026.

Foto Izvor: Pixabay / Sunriseforever

Primena AI alata može prepoloviti troškove razvoja igara, dok potrošnja igrača dostiže 275 milijardi dolara u 2026.

Analitičari investicione banke Morgan Stenli procenjuju da bi uvođenje naprednih alata veštačke inteligencije moglo smanjiti troškove razvoja video-igara za gotovo 50 odsto, što bi gejming industriji donelo dodatnih 22 milijarde dolara profita. Prema projekcijama za 2026. godinu, ukupna potrošnja korisnika na video-igre dostići će 275 milijardi dolara, dok se investicije kompanija u razvoj i operacije procenjuju na 55 milijardi dolara.

Automatizacija procesa kao što su kreiranje vizuelnih okruženja, generisanje dijaloga i testiranje softvera uz pomoć veštačke inteligencije omogućava značajno smanjenje vremena potrebnog za produkciju i povećanje profitnih marži. Ova promena posebno je važna u trenutku kada razvoj savremenih naslova, poput igre Grand Theft Auto VI, zahteva višegodišnji rad i izuzetno velika ulaganja. Naime, na ovom naslovu radi se od 2018. godine, a njegov izlazak planiran je za novembar 2026.

Prema analizi Morgan Stenlija, koristi od tehnološke transformacije neće biti ravnomerno raspoređene. Najveći dobitnici biće velike platforme i operatori, među kojima su Tensent, Soni i Robloks, koji kontrolišu distribuciju igara i podatke korisnika. Takođe, velike izdavačke kuće poput Elektronik arts (EA) i Ubisoft, zahvaljujući resursima i raznovrsnim portfolijima, u mogućnosti su da maksimizuju prednosti AI tehnologije kroz različite žanrove i franšize.

S druge strane, kompanije sa slabijim ili manje poznatim franšizama, kao što su Plejtika i Netmarbl, mogle bi se suočiti sa intenzivnijom konkurencijom. Smanjenje barijera za ulazak na tržište, koje donosi automatizacija i brža produkcija, omogućava novim igračima lakši razvoj igara srednjeg ranga, što povećava pritisak na manje etablirane firme.

Primena veštačke inteligencije u gejming industriji otvara prostor za bržu inovaciju, fleksibilnije poslovne modele i efikasnije upravljanje projektima. Ipak, prema navodima analitičara, dominaciju na tržištu zadržaće kompanije koje već poseduju snažnu infrastrukturu i pristup velikom broju korisnika. Očekuje se da će upravo te firme diktirati tempo digitalne transformacije sektora u narednim godinama.

Source: https://www.bizsrbija.rs/vesti/vestacka-inteligencija-donosi-22-milijarde-dolara-profita-gejming-industriji

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Možda će vas interesovati

Biz Srbija

Ulazak Aman-a u vlasničku strukturu DIS-a menja konkurentsku sliku maloprodajnog sektora Srbije, detalji transakcije još nisu objavljeni

Biz Srbija

U maju četiri neradna dana, a za rad na praznik minimalno 110 odsto veća dnevnica, bez zakonskih kazni za poslodavce

Biz Srbija

Nova mera omogućava zaposlenima u Italiji plaćeno odsustvo radi brige o bolesnim životinjama, što ima ekonomske i socijalne implikacije na radna prava i tržište...

Hi-Tech

Kompletan vodič za praćenje muškog i ženskog NCAA turnira 2026. uz detalje o platformama i terminima

Copyright © 2026 RED MEDIA GROUP DOO

Exit mobile version