Build a Rocket Boy najavljuje Blacklist misiju i multiplayer update, fokus na transparentnost i podršku zajednici
Build a Rocket Boy, studio poznat po razvoju igre MindsEye, najavio je novi pristup rešavanju kontroverzi koje su pratile lansiranje ovog naslova. U intervjuu za industrijske medije, izvršni direktor i CTO Mark Gerhard otkrio je da će studio uskoro objaviti multiplayer ažuriranje kao i novu misiju pod nazivom Blacklist. Ova misija ima za cilj da kroz sam sadržaj igre podeli deo dokaza koji, prema rečima Gerharda, ukazuju na sabotažu tokom lansiranja.
Gerhard je naveo da će Blacklist misija omogućiti igračima da sagledaju deo prikupljenih informacija o navodnim internim i eksternim pokušajima narušavanja reputacije igre. Uz to, nova misija će doneti i mogućnost igranja sa ženskim likom, što je prvi takav dodatak u MindsEye. Studio takođe planira dalja unapređenja u narednim mesecima, sa posebnim fokusom na podršku korisnički generisanog sadržaja kroz Arcadia platformu.
Arcadia platforma je od početka zamišljena kao ključni stub dugoročne strategije Build a Rocket Boy-a, omogućavajući zajednici da bez programerskih veština kreira sopstvene sadržaje i iskustva unutar igre. Gerhard je istakao da je cilj omogućiti igračima slobodu kreacije, što bi trebalo postati još jasnije sa budućim ažuriranjima.
MindsEye je po lansiranju u junu prošle godine naišao na brojne tehničke probleme, što je izazvalo nezadovoljstvo korisnika i povraćaj novca, a potom i otpuštanja unutar kompanije. Kroz medijske izveštaje, javnost je informisana da su pojedini članovi menadžmenta, uključujući i bivšeg predsednika Rockstar North-a Lezlie Benziesa, tvrdili da su za loš početak igre delimično odgovorni saboteri iznutra i spolja.
Gerhard je u najnovijem intervjuu preuzeo odgovornost za tehničke propuste, ali je naglasio da je reputacija igre dodatno narušena i orkestriranim negativnim narativima. On je potvrdio da su tokom višemesečne interne istrage prikupljeni jaki dokazi o curenju informacija i da je slučaj sada prosleđen nadležnim organima u Velikoj Britaniji i Sjedinjenim Američkim Državama.
Build a Rocket Boy je nedavno okončao saradnju sa dosadašnjim kopartnerom IOI Partners, preuzimajući potpunu kontrolu nad izdavaštvom igre MindsEye. Kao rezultat toga, planirani crossover događaj sa Hitman franšizom neće biti realizovan. Studio sada fokusira sve resurse na unapređenje igre i izgradnju poverenja sa zajednicom, uz obećanje transparentnosti kroz nove sadržaje.









