Digitalne verzije prvih igara biće jeftinije od fizičkih, počev od Yoshi and the Mysterious Book 21. maja
Nintendo je najavio da će početi sa primenom različitih cena za svoje prve igre na Switch 2 konzoli, u zavisnosti od toga da li se kupuju digitalno ili kao fizička kopija. Ova promena stupa na snagu sa izlaskom igre Yoshi and the Mysterious Book, koja će 21. maja biti dostupna po ceni od 60 dolara na Nintendo eShop-u, dok će fizička verzija u maloprodaji koštati 70 dolara. Do sada su cene za digitalne i fizičke kopije prvih Nintendo igara uglavnom bile iste, najčešće 70 dolara bez obzira na format.
Ova strategija može doneti uštedu igračima koji preferiraju digitalne verzije, omogućavajući im da za određene naslove plate manju cenu. S druge strane, korisnici koji i dalje žele fizičke kopije neće imati benefit od niže cene, a često ni od samog fizičkog medija – jer mnoge Switch 2 fizičke kutije sada sadrže samo kod za preuzimanje, bez tradicionalnog cartridge-a.
Nintendo je donekle već testirao ovaj model na nekim tržištima, gde su digitalne verzije igara, poput Donkey Kong Bananza, bile jeftinije od fizičkih izdanja. Takva praksa nije bila univerzalna, ali sada postaje zvanična strategija za Switch 2 prvi-party naslove.
Ova promena dolazi u trenutku kada su troškovi proizvodnje i distribucije fizičkih medija u porastu, delimično zbog globalnih nestašica memorije i skladišta, kao i zbog promenljivih tarifa i rastućih logističkih troškova. S obzirom na to, Nintendo se odlučio za model koji odražava stvarne troškove digitalne i fizičke distribucije.
Za igrače u Srbiji i regionu, digitalni naslovi će biti dostupni u isto vreme kao i globalno, ali lokalne cene mogu varirati u zavisnosti od kursa i poreza. Nintendo nije najavio izmene u pogledu regionalnih ograničenja ili dostupnosti fizičkih izdanja za srpsko tržište.
Promena u cenovnoj politici može izazvati podeljene reakcije – dok deo korisnika pozdravlja mogućnost jeftinijeg digitalnog pristupa, ljubitelji fizičkih izdanja izražavaju nezadovoljstvo zbog viših cena i gubitka klasičnog fizičkog nosača igre. Ova odluka Nintendo-a odražava šire trendove u industriji video igara, gde digitalna distribucija sve više potiskuje tradicionalne formate.









