Studio poznat po Vampire Survivors otvara dva nova tima u Japanu i Italiji, fokusiran na više žanrova i IP-ova
Poncle, nezavisni studio najpoznatiji po uspešnoj igri Vampire Survivors, najavio je značajno širenje poslovanja, uključujući otvaranje novih razvojnih studija u Japanu i Italiji, kao i rad na više od 15 novih projekata. Prema informacijama iz industrije, kompanija trenutno razvija tri glavne kategorije igara: spin-off naslove vezane za Vampire Survivors, potpuno nove originalne IP-ove i roguelite igre zasnovane na drugim poznatim franšizama.
Jedan od istaknutih spin-off naslova je Vampire Crawlers, koji je nedavno lansiran i kombinuje mehanike deckbuilder žanra sa elementima dungeon crawler igara, dok zadržava atmosferu originala. Osim toga, Poncle radi na dve igre koje će biti smeštene u do sada nepoznate univerzume, čime studio želi da proširi svoj kreativni domet izvan postojećih serijala.
Poseban segment razvoja odnosi se na saradnje sa drugim IP-ovima, među kojima je najavljen Warhammer Survivors, roguelite igra smeštena u popularni Warhammer 40K univerzum. Ovaj projekat koristi interni engine koji omogućava prilagođavanje mehanika Vampire Survivors drugim franšizama, što otvara vrata dodatnim kolaboracijama u budućnosti. Warhammer Survivors bi trebalo da se pojavi na Steam platformi tokom ove godine, prema najavama iz studija.
Vampire Survivors je do sada privukao više od 27 miliona igrača, a uspeh ovog i srodnih top-down roguelite naslova pokazuje rastuću popularnost žanra sa jednostavnim kontrolama i intenzivnim “bullet hell” segmentima. Naslovi kao što su Halls of Torment, Deep Rock Galactic: Survivor i Soulstone Survivors dodatno potvrđuju potražnju za ovakvim igrama.
Poncle je privremeno obustavio svoje treće strane izdavačke aktivnosti nakon nekoliko pokušaja prošle godine, navodeći da nisu mogli da pruže dovoljan nivo podrške eksternim timovima. Ipak, iz kompanije navode da bi se izdavaštvu mogli ponovo vratiti u budućnosti, nakon što konsoliduju interne procese i timove.
Za razliku od velikih AAA kompanija koje su se suočavale sa izazovima tokom agresivnog širenja, Poncle planira zadržati “lean” organizacionu strukturu sa manjim, agilnim timovima. Prema rečima rukovodstva, ova strategija bi trebalo da omogući bržu adaptaciju i očuvanje kreativne fleksibilnosti, što je ključno za uspeh u indie segmentu industrije video igara.