Platforma sa preko 150 miliona korisnika gasi se 1. juna zbog neodrživosti poslovnog modela i promena na VR tržištu
Kompanija Rec Room Inc. najavila je gašenje svoje istoimene VR platforme i društvene igre, nakon deset godina prisustva na tržištu. Uprkos impresivnoj bazi od više od 150 miliona korisnika, developeri su u zvaničnom saopštenju naveli da nisu uspeli da pronađu održiv poslovni model. Odluka dolazi u trenutku kada VR industrija prolazi kroz značajne izazove i promene u poslovnoj dinamici.
Zvanično gašenje Rec Room platforme zakazano je za 1. jun, ali već od danas korisnicima nisu dostupne opcije dodavanja prijatelja, kreiranja novih naloga niti pretplate na premium servis. Kao deo tranzicije, funkcije koje su ranije bile deo pretplatničkog paketa sada su besplatne za sve do datuma gašenja. Takođe, korisnicima je omogućeno preuzimanje određenih digitalnih resursa vezanih za njihove kreirane sobe, što bi u budućnosti moglo olakšati prebacivanje sadržaja na druge platforme.
Jedan od značajnih detalja u vezi sa gašenjem je i prodaja dela digitalne imovine kompaniji Snap, vlasniku aplikacije Snapchat. Deo tima Rec Rooma prelazi u Snap, što ukazuje na dalje ukrštanje društvenih mreža i gejming platformi.
Rec Room je lansiran 2016. godine, pre pojave samostalnih VR uređaja kao što je Meta Quest, i stekao je veliku popularnost najpre na PSVR, a kasnije i na drugim uređajima. Platforma je bila poznata po tome što je korisnicima omogućavala kreiranje i deljenje sopstvenih virtuelnih prostora za druženje i igru, na sličan način kao što funkcioniše Roblox. Pored VR verzije, postojala je i klasična verzija igre za korisnike bez VR opreme.
Gašenje Rec Rooma dešava se u trenutku kada VR industrija beleži pad interesovanja i investicija. Meta, nekada vodeća kompanija na ovom tržištu, nedavno je otpustila stotine zaposlenih u svom Reality Labs odeljenju i preusmerila resurse ka razvoju veštačke inteligencije. Sony-jev PSVR2 takođe nije ostvario očekivani tržišni uspeh.
Odlazak Rec Rooma označava kraj jedne ere za VR društveni gejming, ali i ukazuje na šire izazove sa kojima se suočava virtuelna realnost kao industrija.
Source: https://www.engadget.com/ar-vr/rec-room-a-roblox-style-vr-game-is-shutting-down-154350384.html









