Otpuštanja u AI sektoru dolaze dok Take-Two ubrzava razvoj novih alata za game development i uoči izlaska GTA VI
Kompanija Take-Two Interactive, vlasnik poznatog studija Rockstar Games, otpustila je šefa svog AI odeljenja Luka Dickena, kao i nepoznat broj zaposlenih iz istog tima. Vest je potvrđena putem objave samog Dickena na LinkedIn mreži, gde navodi da je njegov rad u kompaniji, kao i rad njegovog tima, završen. Ova informacija dolazi u trenutku kada Take-Two ulaže napore u modernizaciju i razvoj naprednih AI rešenja za podršku procesu izrade video igara.
Dicken je u svojoj objavi istakao da su on i kolege radili na razvoju naprednih tehnologija za podršku game development-u, uključujući sisteme za proceduralno generisanje sadržaja i primenu mašinskog učenja. Takođe je naveo da nastoji da pronađe nove pozicije za članove svog tima sa specifičnim veštinama iz oblasti proceduralnog sadržaja i machine learning-a. Iako nije objavljeno koliko je tačno ljudi pogođeno ovim otpuštanjima, iz kompanije Take-Two nisu želeli da komentarišu konkretne brojke niti razloge za ovakvu odluku.
Poznato je da Take-Two, kao i drugi veliki izdavači video igara, aktivno primenjuje generativne AI alate sa ciljem povećanja efikasnosti i smanjenja troškova u razvoju igara. Prethodno je izvršni direktor kompanije, Strauss Zelnick, isticao da generativna AI može pozitivno uticati na zaposlenost, povećavajući produktivnost i otvarajući nova radna mesta. Međutim, trenutna otpuštanja u AI odeljenju dolaze u periodu kada Take-Two, kao i mnoge druge kompanije iz gaming industrije, sprovodi šire restrukturiranje i smanjenje broja zaposlenih.
Ovakav potez dolazi neposredno pred izlazak dugo očekivanog naslova Grand Theft Auto VI, za koji se očekuje značajan komercijalni uspeh. Iako bi ojačana finansijska pozicija nakon lansiranja igre mogla omogućiti dodatna ulaganja u inovacije, trenutna otpuštanja ukazuju na promene u strategiji razvoja internih AI alata. Za sada nije poznato da li će ovaj potez uticati na razvoj budućih AI rešenja unutar kompanije, ali analitičari prate situaciju s obzirom na širi trend otpuštanja u industriji video igara.