Connect with us

Hi, what are you looking for?

Kripto

Više od 90% Web3 igara ugašeno posle investicionog buma od 15 milijardi dolara

GameFi projekti izgubili 95% vrednosti, a finansiranje studija palo 93% dok kapital prelazi u AI i infrastrukturu

Foto Izvor: Pixabay / Pexels

GameFi projekti izgubili 95% vrednosti, a finansiranje studija palo 93% dok kapital prelazi u AI i infrastrukturu

Web3 gaming sektor doživeo je veliki pad, jer je više od 90% GameFi projekata danas praktično mrtvo, a cene njihovih tokena pale su oko 95% u odnosu na vrhunac iz 2022. godine. Prema tržišnim podacima, investicije u studije za blockchain igre smanjene su čak 93% do 2025. godine, iako je industrija doživela ogroman talas kapitala, ukupno do 15 milijardi dolara (oko 1,62 biliona dinara). Najveći deo sredstava bio je usmeren na tokene i NFT-ove, pre nego što su igre uopšte bile razvijene.

Model “play-to-earn” pretvorio je igre u spekulativne finansijske petlje, ali je ovaj pristup postao neodrživ čim su novi prilivi korisnika usporili. Tako su popularni naslovi kao što su Axie Infinity i tokeni gaming guildova poput YGG zabeležili pad na samo delić svoje nekadašnje vrednosti. YGG token se sada trguje 99,6% ispod vrhunca iz novembra 2021. godine, dok je Axie Infinity broj dnevno aktivnih korisnika pao sa 2,7 miliona na oko 5.500, prema tržišnim podacima.

Krajem 2022. godine, Web3 gaming činio je čak 63% ukupnog investicionog kapitala u Web3 sektoru. Do 2025. godine, taj procenat je pao na jednocifrene vrednosti, jer se kapital preusmerio u veštačku inteligenciju, tokenizaciju fizičke imovine i layer-2 infrastrukturna rešenja. Više od 300 blockchain igara ugašeno je u prethodne dve godine, a primeri kao što su Pixelmon (prikupio 70 miliona dolara bez javne igre) i Ember Sword (potrošio 18 miliona dolara pre gašenja bez povraćaja sredstava korisnicima) ilustruju dubinu problema.

Analitičari ocenjuju da je došlo do fundamentalnog nesklada između finansijski motivisanog modela i korisnika koji su tražili zabavu, a ne isključivo finansijske podsticaje. “Kapital je uništen na svim nivoima istovremeno”, navodi se u izveštaju, ukazujući na gubitke venture capital fondova, NFT kupaca i gaming zajednica. Nagli pad korisnika zabeležen je i kod viralnih naslova — Hamster Kombat je izgubio 96% korisnika u pola godine od lansiranja.

Ova situacija Web3 gaming industriju stavlja u fokus kao primer tržišne euforije bez jasnog podudaranja proizvoda i tržišta. Dok je interesovanje investitora preusmereno ka AI i infrastrukturi, sektor blockchain igara ostaje upozorenje na opasnosti od preuranjene spekulacije bez stvarne korisničke baze.

Source: https://www.coindesk.com/markets/2026/04/23/more-than-90-of-web3-games-failed-after-usd15-billion-boom-as-gamers-never-showed-up-caladan

Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Možda će vas interesovati

Biz Srbija

Ulazak Aman-a u vlasničku strukturu DIS-a menja konkurentsku sliku maloprodajnog sektora Srbije, detalji transakcije još nisu objavljeni

Biz Srbija

U maju četiri neradna dana, a za rad na praznik minimalno 110 odsto veća dnevnica, bez zakonskih kazni za poslodavce

Biz Srbija

Nova mera omogućava zaposlenima u Italiji plaćeno odsustvo radi brige o bolesnim životinjama, što ima ekonomske i socijalne implikacije na radna prava i tržište...

Hi-Tech

Kompletan vodič za praćenje muškog i ženskog NCAA turnira 2026. uz detalje o platformama i terminima