Connect with us

Hi, what are you looking for?

Biz Srbija

Prihodi srpske gejming industrije dostigli 222 miliona evra, broj novih igara prepolovljen

Domaći studiji ostvarili 300 miliona preuzimanja širom sveta tokom 2025. godine, ali broj zaposlenih i novih pozicija opada zbog izazova u sektoru

Foto Izvor: Pixabay / Sunriseforever

Domaći studiji ostvarili 300 miliona preuzimanja širom sveta tokom 2025. godine, ali broj zaposlenih i novih pozicija opada zbog izazova u sektoru

Industrija video-igara u Srbiji nastavila je rast tokom 2025. godine, sa ukupnim prihodima vodećih kompanija od 222 miliona evra i više od 300 miliona preuzimanja igara domaćih studija na globalnom tržištu. I pored pozitivnih rezultata, sektor se suočava sa usporavanjem razvoja, što se ogleda u smanjenju broja zaposlenih i rekordno niskom broju planiranih novih radnih mesta, pokazuje najnoviji godišnji izveštaj Asocijacije industrije video-igara Srbije (SGA), predstavljen u Privrednoj komori Srbije.

Izveštaj SGA, koji je osm godinu zaredom analiziran, ukazuje na značajne promene u dinamici sektora. U 2025. godini objavljeno je upola manje novih igara nego prethodne godine, dok je broj projekata u razvoju ostao stabilan. Ovaj trend ukazuje na prelazak ka razvoju kompleksnijih i dugoročnijih proizvoda, što je potvrdio direktor SGA Mihajlo Jovanović-Džaril. Prema izveštaju, 63 odsto kompanija razvija originalne naslove, dok je prodaja komercijalnih igara dostigla više od 600.000 primeraka.

Pored toga, prosečno vreme koje zaposleni provode u jednoj kompaniji poraslo je na pet i po godina, što ukazuje na veću stabilnost timova. Više od 75 odsto kompanija koristi alate zasnovane na veštačkoj inteligenciji u svakodnevnom poslovanju, a zadovoljstvo njihovom primenom u industriji je u porastu.

Srbija se ističe i po udelu žena u gejming sektoru – prema rečima predsednice Upravnog odbora SGA, Marije Ilić, naša zemlja i dalje zauzima prvo mesto u Evropi po procentu žena zaposlenih u industriji video-igara, dok žene zauzimaju 41 odsto rukovodećih pozicija.

Najveći izazovi za domaće gejming kompanije i dalje su visoki poreski nameti i nedostatak stimulativnih poreskih olakšica. Ipak, većina studija ostvaruje prihode kroz direktnu prodaju igara, što potvrđuje konkurentnost srpskih proizvoda na globalnom tržištu. Ključni centri razvoja ostaju Beograd, Novi Sad i Niš, a mobilne igre nastavljaju da beleže veće prihode u odnosu na PC naslove.

Izveštaj zaključuje da, uprkos izazovima, domaća industrija video-igara prati globalne trendove stabilnog, ali umerenog rasta, uz naglašenu potrebu za unapređenjem poslovnog okruženja kako bi se održala konkurentnost na svetskom tržištu.

Source: https://bif.rs/2026/04/razvoj-srpske-gejming-industrije-usporava/

Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Možda će vas interesovati

Biz Srbija

Ulazak Aman-a u vlasničku strukturu DIS-a menja konkurentsku sliku maloprodajnog sektora Srbije, detalji transakcije još nisu objavljeni

Biz Srbija

U maju četiri neradna dana, a za rad na praznik minimalno 110 odsto veća dnevnica, bez zakonskih kazni za poslodavce

Biz Srbija

Nova mera omogućava zaposlenima u Italiji plaćeno odsustvo radi brige o bolesnim životinjama, što ima ekonomske i socijalne implikacije na radna prava i tržište...

Hi-Tech

Kompletan vodič za praćenje muškog i ženskog NCAA turnira 2026. uz detalje o platformama i terminima